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キャラクターデザイン製作費
コース一覧
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下記料金は目安です。実際の価格はご要望をお聞きしてからのお見積りになります。難易度により価格は変動します。まずはお気軽にお問合せください。お見積りは無料です。価格は全て税込み表示です。 |
お客様の描いたイラストをパソコンで清書します。(ラフ線画) |
概 要 |
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お客様の描いたイラストをパソコンで清書します。 基本的には色は塗りません。線のみとなります。
色を入れる場合はお見積りとなります。 |
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イラストレーターのペンツールでラフさを残したまま仕上げます。
ペンツールはラフタッチ(線の強弱のあるもの)に限ります。 |
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お客様の描いた下書きの通りです。微調整はしますがほぼ元の線のままです。
下書き自体を描き直し雰囲気を調整する場合は別途費用が発生します。 |
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データ納品:元データ(Illustrator).高画質JPG.高画質PNG.PDFの4種 |
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原 稿 |
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完成された下書きをご用意ください。
※後からの下書き自体の修正(原稿差し替え)はできません。 |
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写真に撮ったものをお送りください。※郵送不可
ハッキリ写ったものをお送りください。 |
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下書き自体が写りが悪く判別が難しい場合はお断りする場合がございます。 |
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デザイン |
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原稿をイラストレーター(ソフト)に取り込み、なぞって線を作成します。
完成品を確認いただき、問題がなければデータ納品します。 |
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概 要 |
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お客様からいただいたキャラクターの下書きを若干整えて
(あるいはそのまま)線を起こし着色まで致します。 |
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線は均一の太さの線で、線が完全につながっているもの
(色を入れる面が出来上がっている)状態のものに限ります。 |
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線の太さと色の変更が可能です。 |
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色はベタ塗りで陰影は描きません。
※但し、シンプルなイラストの場合は、
グラデーション・陰影が付けられる場合がございます。
原稿をご提出の上、ご相談ください。 |
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イラストの難易度が高い場合は別途お見積りとなります。 |
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データ納品:元データ(Illustrator).高画質JPG.高画質PNG.PDFの4種 |
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原 稿 |
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完成された下書きをご用意ください。
※後からの下書き自体の修正(原稿差し替え)はできません。 |
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写真に撮ったものをお送りください。※郵送不可
ハッキリ写ったものをお送りください。 |
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何色にするかは事前にご指示ください。
色サンプルをお送りください。 |
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デザイン |
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いただいた原稿であいまいな線は修正します。微修正に限ります。
修正後の下書きはお客様に確認していただきます。 |
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原稿をイラストレーター(ソフト)に取り込み、なぞって線を作成します。
イラストはお客様にご確認いただきます。 |
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その後、色を入れて完成です。
色パターンは何パターンか作成する場合がございます。
お好きなものをお選びいただけます。 |
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修 正 |
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ラフ段階の修正1回程度
ベクトル線作成後の修正1回程度
色の修正1回程度 |
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表記の修正回数はお約束できる最低回数です。お客様のご協力で修正回数に幅が生じます。面談打合せが必要になる・原稿をまとめて提出いただけない.再見積もり依頼があるなど余分な手間があると修正する余力がなくなります。逆に手間がかからなければ可能な範囲で修正ができたり、細かい部分の作り込みが可能になったり別案を提案しやすくなります。ご理解ご協力をお願い致します。 |
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オリジナルキャラクター製作:
ラフ画をブラッシュアップ. こだわり少ない. おまかせ1案 |
概 要 |
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お客様からのデザインラフがありラフ画をブラッシュアップしていきます。ラフ画の完成度が低く、修正度合いが高い場合はこちらのCコースになります。 |
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原案がない(ラフ画がない)場合はおまかせで作成しますがほぼこちらの提案をそのまま仕上げます。こだわりのキャラクターを作成される方には不向き。 |
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原 稿 |
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できるだけ具体的な完成イメージをご提出ください。
※イラスト作成は相互のイメージの共有がポイントです!
イメージがズレているとご希望のものを提案できません。 |
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お客様手書きのラフ画でもよいのですが、あいまいな点がある場合は
サンプル画像をご提出するなど、情報の補足提供をお願いいたします。 |
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原稿(お客様にご用意いただくもの)についてはこちらをご確認ください。
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● |
製作料金は原稿を拝見し、ご希望内容をヒアリングした後、難易度やイラストの複雑さや仕上げ(影付き・影なし)を加味し、お客様に合ったコースを検討し決定させていただきます。 |
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デザイン |
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ラフ案は基本的に1案のみです。
こちらが提案したものを元に若干の修正を加えられます。
下書きを作成し、それがOKであれば線を起こします。
その後着色します。
着色パターンはいくつかお見せさせていただきます。 |
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修 正 |
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ラフ提案時の修正1.5回程度
線画の修正1.5回程度
色の修正1.5回程度 |
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表記の修正回数はお約束できる最低回数です。お客様のご協力で修正回数に幅が生じます。面談打合せが必要になる・原稿をまとめて提出いただけない.再見積もり依頼があるなど余分な手間があると修正する余力がなくなります。逆に手間がかからなければ可能な範囲で修正ができたり、細かい部分の作り込みが可能になったり別案を提案しやすくなります。ご理解ご協力をお願い致します。 |
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オリジナルキャラクター製作:
ラフ画なし. 方向性明確. こだわり少ない. 決定権のある方1人 |
概 要 |
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店舗や会社.商品のイメージキャラクター、またはオーナーをキャラクターにするなど、商業性の高いものに向いています。 |
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決定権のある方(良し悪しや方向性を決める方)が1人の場合に向いています。 |
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ラフ画はなくても資料などがありイメージがしっかりしている方にお勧めです。 |
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描画タッチや完成したときのイメージサンプルがある方。
またはおまかせで、こちらの提案に概ね沿っていただける方。 |
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但し趣味.指向性が高く個人のこだわりが強かったり、判断する方が大勢おられる組織の方には不向きです。決定権のある方が分散するといろんな意見が入り、決まりにくくなりご指示もあいまいになる傾向があります。提案数と修正回数が少ないのでご希望のものが完成しない場合がございます。その場合は、追加料金を頂くことになりますので最初からEコース以上のものをお選びください。 |
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原 稿 |
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できるだけ具体的な完成イメージをご提出ください。
※イラスト作成は相互のイメージの共有がポイントです!
イメージがズレているとご希望のものを提案できません。 |
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原稿(お客様にご用意いただくもの)についてはこちらをご確認ください。
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● |
製作料金は原稿を拝見し、ご希望内容をヒアリングした後、難易度やイラストの複雑さや仕上げ(影付き・影なし)を加味し、お客様に合ったコースを検討し決定させていただきます。 |
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デザイン |
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方向性は1点に絞りますがどのような形かは、
ラフ画をいくつかご提案します。 |
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ラフ画の方向性が固まったら下書きの作りこみをします。 |
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下書きがOKになりましたら線を起こします。 |
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線画きがOKになりましたら着色します。
色パターンはいくつかお見せ致します。 |
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修 正 |
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ラフ段階の修正2回程度
ベクトル線作成後の修正2回程度
色の修正2回程度 |
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表記の修正回数はお約束できる最低回数です。お客様のご協力で修正回数に幅が生じます。面談打合せが必要になる・原稿をまとめて提出いただけない.再見積もり依頼があるなど余分な手間があると修正する余力がなくなります。逆に手間がかからなければ可能な範囲で修正ができたり、細かい部分の作り込みが可能になったり別案を提案しやすくなります。ご理解ご協力をお願い致します。 |
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オリジナルキャラクター製作:
ラフ画なし. 方向性明確. こだわりあり. 決定権のある方複数 |
概 要 |
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モチーフ(どんなキャラクターにするか)がだいたいの方向性が決定している方。 |
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その方向性の中でもあらゆる可能性を模索したい方。 |
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決定権のある方が複数おられ、いろんな意見を反映させながら作成したい方。 |
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原 稿 |
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できるだけ具体的な完成イメージをご提出ください。 |
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原稿(お客様にご用意いただくもの)についてはこちらをご確認ください。
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製作料金は原稿を拝見し、ご希望内容をヒアリングした後、難易度やイラストの複雑さや仕上げ(影付き・影なし)を加味し、お客様に合ったコースを検討し決定させていただきます。 |
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デザイン |
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方向性は1点に絞りますがどのような形かは、
ラフ画は思いつく限りご提案します。 |
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ラフ画の方向性が固まったら下書きの作りこみをします。 |
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下書きがOKになりましたら線を起こします。 |
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線画きがOKになりましたら着色します。
色パターンはいくつかお見せ致します。 |
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修 正 |
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ラフ段階の修正3回程度
ベクトル線作成後の修正3回程度
色の修正3回程度 |
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表記の修正回数はお約束できる最低回数です。お客様のご協力で修正回数に幅が生じます。面談打合せが必要になる・原稿をまとめて提出いただけない.再見積もり依頼があるなど余分な手間があると修正する余力がなくなります。逆に手間がかからなければ可能な範囲で修正ができたり、細かい部分の作り込みが可能になったり別案を提案しやすくなります。ご理解ご協力をお願い致します。 |
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オリジナルキャラクター製作: ラフ画なし. 方向性不明確. |
概 要 |
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どのようなモチーフにするのかおおよそ決まっていることが条件です |
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原 稿 |
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どのようなモチーフであるかをご指定下さい。 |
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原稿(お客様にご用意いただくもの)についてはこちらをご確認ください。
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製作料金は原稿を拝見し、ご希望内容をヒアリングした後、難易度やイラストの複雑さや仕上げ(影付き・影なし)を加味し、お客様に合ったコースを検討し決定させていただきます。 |
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デザイン |
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ラフ案は可能な範囲でご提案します。 |
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こちらのコースは高額ですが、早く決定した場合は減額させていただきます。
価格はあくまで参考価格です。 |
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修 正 |
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ラフ段階の修正6回程度
ベクトル線作成後の修正6回程度
色の修正6回程度 |
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表記の修正回数はお約束できる最低回数です。お客様のご協力で修正回数に幅が生じます。面談打合せが必要になる・原稿をまとめて提出いただけない.再見積もり依頼があるなど余分な手間があると修正する余力がなくなります。逆に手間がかからなければ可能な範囲で修正ができたり、細かい部分の作り込みが可能になったり別案を提案しやすくなります。ご理解ご協力をお願い致します。 |
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極シンプルな似顔絵:3表情パターン付き 名刺やプロフ画像に |
概 要 |
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名刺・WEBスタッフ紹介・看板・プロフ画像として便利なシンプル似顔絵を作成します。絵の雰囲気はサンプル画像の通りです。(あまり細かな表現はできません) |
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表情の違うパターン(笑う・微笑む・無表情・困る等)3パターンを納品します。 |
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顔と胸までのイラストです。似顔絵に腕などは入りません。
腕や帽子などはオプション料金となります。お問い合わせください。 |
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服装は普段着・スーツ等。特殊な衣装は別途お見積りになる場合がございます。
(コスプレ・ウエディング等) |
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データ納品:高画質JPG.高画質PNGの2種 |
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原 稿 |
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顔写真1点のみをお送りください。
真正面から撮られたもので顔の特徴のわかるもの。
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デザイン |
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下書きをお客様に確認していただき、OKであれば、線を起こします。 |
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色変えパターンは何点かご提案します。 |
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ベースが完成しましたら表情を作成します。 |
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修 正 |
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ラフ段階の修正1回程度
ベクトル線の修正はできません。
色の修正1回程度 |
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表記の修正回数はお約束できる最低回数です。お客様のご協力で修正回数に幅が生じます。面談打合せが必要になる・原稿をまとめて提出いただけない.再見積もり依頼があるなど余分な手間があると修正する余力がなくなります。逆に手間がかからなければ可能な範囲で修正ができたり、細かい部分の作り込みが可能になったり別案を提案しやすくなります。ご理解ご協力をお願い致します。 |
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高精細二頭身 デジタル似顔絵 名刺や広告物におススメ |
概 要 |
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お顔の輪郭・顔のパーツを写真に近づけて表現します。 |
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基本的にはお顔は左右対称のシンメトリーです。 |
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体の大きさは顔と体1:1の2頭身です。 |
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データ納品:高画質JPG.高画質PNGの2種 |
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原 稿 |
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元の写真に忠実に表現しますので、ボケている、ハッキリ写っていない、暗い、表情が悪いものは、良いイラストにならない場合がございます。 |
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元の写真のクオリティが大きく影響しますので面倒くさがらず真剣に撮影してください。軽く1枚だけ撮影して提出するなどの写真の軽視はご遠慮ください。最低でも10枚は撮影し一番良いものをご提出ください。
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光の当たり方も気を付けてください。
窓の横に立って顔半分が明るく影の部分が濃くなるなどは避けてください。 |
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体の部分も描いて欲しい服装で撮影してください。
顔とは別撮りで結構です。
靴などもこだわりがある場合は別撮りで提出してください。 |
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ポーズについてはその描いてほしいポーズの写真をいただくか、
サンプル画像などをお送りください。 |
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デザイン |
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どの写真を描くか、服装やポーズについて決めます。
※決定後の変更はできません。 |
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下書き:顔をトレースしてご確認いただきます。 |
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下書きがOKであればパソコンで線を起こします。
※この時点での微修正は承りますが大幅な修正はご遠慮ください。 |
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線がOKであれば着色に移ります。
※着色後の線の修正はできません。 |
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フォトショップで着色していきます。
出来上がったものをご確認いただきます。 |
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修 正 |
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ラフ段階の修正3回程度
ベクトル線作成後の修正2回程度
色の修正1回程度 |
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表記の修正回数はお約束できる最低回数です。お客様のご協力で修正回数に幅が生じます。面談打合せが必要になる・原稿をまとめて提出いただけない.再見積もり依頼があるなど余分な手間があると修正する余力がなくなります。逆に手間がかからなければ可能な範囲で修正ができたり、細かい部分の作り込みが可能になったり別案を提案しやすくなります。ご理解ご協力をお願い致します。 |
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オプション料金
※全コース共通です。 ※下記料金は目安です。実際の価格はご要望をお聞きしてからのお見積りになります。
難易度により価格は変動します。まずはお気軽にお問合せください。お見積りは無料です。 |
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走っている,横向き,しゃがむなど、
ポーズの違うキャラクターや別の服装のイラストを作成します。
修正:ラフ段階では3回程度: ベクトル線作成後1回程度: 着色後1回程度 |
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既定の修正回数を超過した場合の1回の修正料金です。 |
ご留意事項
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料金は税込み価格です。
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デザインラフ作成時はキャンセルは無料です。
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ラフ修正指示をいただいた時点で正式発注となり、
ご入金確認後、制作を進めて参ります。
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修正回数に制限がございます。修正内容は一度にまとめてお願い致します。
修正内容が少ない場合は電話でも可、
修正が多い場合はメール等でお願いいたします。
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修正が規定回数より多い場合、別途修正料金が発生する場合がございます。
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要素が複雑な場合は別途お見積りになる場合がございます。
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ラフデザインを作成した時点で製作料が発生します。
製作後、キャンセルされる場合はそれまでの製作分を請求させていただきます。
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表示価格は予告なく変更する場合がございます。 |
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キャラクター製作をご検討中の方
キャラクターを作るのが初めて、何を用意したらよいかわからない、原稿は? 完成前にデザインは見せてくれるの? |
ご利用ガイドで全体の流れをご確認下さい。→ |
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とりあえず「こんなことをしたい」というご相談でもかまいません。
キャラクター製作に関すること、お気軽にご相談ください。
電話は平日9:00〜17:00 デザイナー 川田が直接お受けします。
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ラインは製作の連絡手段です。個別のご質問はお受けしておりません。
サイトをよくお読み下さり内容をご理解の上お問い合わせフォームよりご依頼ください。 |
製作は全国対応
対応地域:全国,北海道,札幌市,青森県,青森市,弘前市,八戸市,岩手県,盛岡市,宮古市,宮城県,仙台市,石巻市,秋田県,秋田市,山形県,山形市,米沢市,福島県,福島市,茨城県,水戸市,日立市,土浦市,栃木県,宇都宮市,足利市,群馬県,前橋市,高崎市,桐生市,埼玉県,さいたま市,川崎市,熊谷市,川口市,千葉県,千葉市,銚子市,市川市,船橋市,館山市,東京都,千代田区,中央区,港区,新宿区,文京区,台東区,墨田区,江東区,品川区,目黒区,大田区,世田谷区,渋谷区,中野区,杉並区,豊島区,北区,荒川区,板橋区,練馬区,足立区,葛飾区,八王子市,立川市,武蔵野市,三鷹市,青梅市,府中市,神奈川県,横浜市,川崎市,相模原市,横須賀市,平塚市,新潟県,新潟市,富山県,富山市,石川県,金沢市,福井県,福井市,山梨県,甲府市,長野県,長野市,松本市,岐阜県,岐阜市,大垣市,静岡県,静岡市,浜松市,沼津市,愛知県,名古屋市,豊橋市,岡崎市,一宮市,三重県,津市,四日市市,滋賀県,大津市,京都府,京都市大阪府,大阪市,堺市,岸和田市,豊田市,兵庫県,神戸市,姫路市,尼崎市,明石市,奈良県,奈良市,和歌山県,和歌山市,鳥取県,鳥取市,米子市,島根県,松江市,岡山県,岡山市,倉敷市,広島県,広島市,呉市,山口県,下関市,宇部市,徳島県,徳島市,香川県,高松市,坂出市,丸亀市,愛媛県,松山市,今治市,西条市,四国中央市,高知県,高知市,福岡県,北九州市,福岡市,佐賀県,佐賀市,長崎県,長崎市,熊本県,熊本市,大分県,大分市,宮崎県,宮崎市,鹿児島県,鹿児島市,沖縄県 |
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